Terror psicológico
Sobre o jogo
Daniel desperta preso nos corredores sombrios e decadentes do Castelo de Brennenburg. Sem memórias de seu passado e perseguido por uma presença inexplicável, o protagonista precisa navegar por masmorras opressivas enquanto tenta compreender os eventos que o levaram àquele estado de degradação mental.
- Física interativa que permite manipular objetos do cenário
- Mecânica de sanidade que distorce a percepção do jogador
- Abordagem de combate inexistente: a fuga é a única defesa
- Editor de níveis completo para criação de novos desafios
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